Autoridades, especialistas y policías cibernéticas advierten sobre el uso de este tipo de videojuegos para cometer delitos contra menores de edad.
Ciudad de México.- Roblox es visto como un simple por millones de padres como un simple videojuego infantil; sin embargo, autoridades, especialistas y policías cibernéticas advierten sobre el uso de este tipo de videojuegos para cometer delitos contra menores de edad.
Grooming, sextorsión, ciberacoso, fraudes, explotación sexual, trata de personas e incluso intentos de reclutamiento por parte de la delincuencia organizada forman parte de los riesgos que hoy rodean a plataformas como Roblox, Free Fire y Minecraft, especialmente cuando niñas, niños y adolescentes navegan sin supervisión.
Varias de las advertencias sobre riesgos digitales en videojuegos y redes sociales provienen de dependencias como la Secretaría de Gobernación (Segob), la Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana (SSPC) y el Sistema Nacional de Protección Integral de Niñas, Niños y Adolescentes (Sipinna).
El riesgo ya no gira solamente en torno al tiempo que pasan los menores frente a una pantalla, sino sobre quién está del otro lado del chat.
Roblox: el videojuego que encendió las alertas
Roblox se ha convertido en el principal foco de preocupación para autoridades y especialistas, pues se trata de una plataforma digital donde los usuarios pueden crear sus propios mundos virtuales, diseñar experiencias, conversar mediante chats, realizar compras e interactuar con desconocidos.
Según datos de la plataforma de control parental Qustodio, Roblox supera los 111 millones de usuarios diarios y es actualmente uno de los videojuegos más utilizados por menores de edad en el mundo.
Tan solo en dispositivos móviles, niños y adolescentes pasan en promedio una hora y 16 minutos diarios jugando; en computadoras, el tiempo supera las dos horas al día.
Además, la periodista Neldy San Martín documentó que Roblox enfrenta investigaciones y demandas en Estados Unidos debido a presuntos casos de explotación sexual infantil y fallas en sus mecanismos de protección para menores.

En estados como Louisiana, Kentucky y Florida, fiscales han señalado que la plataforma es un “campo de juego para depredadores”, donde adultos pueden acercarse a menores y trasladar conversaciones a aplicaciones externas menos reguladas.
Incluso la propia plataforma informó que durante el primer semestre de 2025 presentó mil 200 denuncias de posible explotación infantil ante el Centro Nacional para Niños Desaparecidos y Explotados de Estados Unidos.
Secuestro virtual:
Modalidad de extorsión a distancia por medio de videojuego y plataformas digitales, en la que se hace creer a una persona que un familiar fue secuestrado. Los delincuentes aíslan a la víctima mediante engaños y amenazas para que los familiares crean que está privada de su libertad.
Los videojuegos más recurrentes en delitos
Aunque Roblox encabeza la lista, no es el único videojuego mencionado en investigaciones pues, de acuerdo con la Policía Cibernética del Estado de México, los juegos donde más frecuentemente se han detectado incidentes relacionados con menores son Roblox, Free Fire y Minecraft.
Las autoridades mexiquenses señalan que delincuentes utilizan principalmente los chats privados y sistemas de interacción dentro de estos videojuegos para acercarse a niñas, niños y adolescentes.
Diego Migueles Chávez, encargado de Atención Ciudadana de la Policía Cibernética estatal, explicó en una investigación del periodista Abadiel Martínez que muchos menores interactúan diariamente con personas de cualquier parte del mundo sin saber realmente quiénes son ni cuáles son sus intenciones.
“ Cuando ingresan al juego inician la conversación con personas del mismo, por lo cual de ahí comienza un trato o empieza un contacto”, señaló.
Las autoridades han detectado que algunos agresores utilizan estrategias aparentemente inofensivas para generar confianza. Regalan monedas virtuales, accesorios, armas, skins, habilidades especiales o ventajas dentro del juego para acercarse a menores y mantener conversaciones constantes.
En algunos casos, los delincuentes piden fotografías íntimas; en otros buscan trasladar la conversación a plataformas como Discord, TikTok, WhatsApp o Telegram, donde existe menor supervisión y es más difícil rastrear el contenido.
Grooming: el delito más frecuente
Uno de los riesgos más mencionados por especialistas es el grooming, delito en el que un adulto se hace pasar por un menor de edad para generar una relación de confianza con niñas, niños o adolescentes, generalmente con fines sexuales, manipulación emocional o explotación.
La responsable de la Policía Cibernética de Coahuila, Anahí Pérez García, explicó que la mayoría de los menores con acceso a internet ya utiliza Roblox o plataformas similares desde edades muy tempranas.
Según datos obtenidos por la corporación durante visitas escolares, cerca del 80 por ciento de los menores de entre siete y 12 años juega sin supervisióny aproximadamente la mitad ha vivido alguna experiencia relacionada con acoso digital.
Incluso, la funcionaria relató que al crear un perfil falso simulando ser un niño recibió inmediatamente múltiples solicitudes de contacto.
Por su parte, la Segob ha advertido que niñas, niños y adolescentes suelen bajar la guardia en videojuegos y redes sociales porque perciben esos espacios como ambientes seguros o amistosos.
Según datos de la plataforma de control parental Qustodio, Roblox supera los 111 millones
de usuarios diarios.
Algunos casos evolucionan hacia delitos más graves. Policías cibernéticas han recibido reportes donde menores comparten imágenes íntimas después de semanas o meses de conversación con supuestos amigos virtuales.
Posteriormente comienzan amenazas, chantajes o extorsiones para evitar que ese contenido sea difundido públicamente.
La Policía Cibernética del Estado de México señaló que muchos casos pueden derivar en pornografía infantil, sextorsión o incluso trata de personas.
En Estados Unidos, demandas contra Roblox incluyen testimonios de menores que fueron convencidos de enviar contenido sexual después de que agresores fingieran ser adolescentes dentro de la plataforma.
Especialistas advierten que muchos delincuentes primero generan dependencia emocional y después utilizan esa confianza para manipular o amenazar a las víctimas.
En otros casos, el objetivo es económico, pues la plataforma Qustodio documentó que abundan páginas falsas y promesas de Robux gratis (moneda digital de Robox) utilizadas para robar cuentas, datos bancarios o información personal.
Muchos menores entregan contraseñas o acceden a enlaces fraudulentos creyendo que obtendrán dichas monedas virtuales o accesorios exclusivos.
La SSPC también ha alertado sobre páginas piratas donde delincuentes ofrecen ventajas dentro de videojuegos para posteriormente chantajear o manipular a los usuarios.
Delincuencia organizada y reclutamiento digital
Antonio Blancas, consultor en Seguridad de la Información, declaró en una entrevista de la periodista Gabriela Garza que, tan solo en Nuevo León, se han identificado al menos 500 intentos de reclutamiento mediante videojuegos y redes sociales.
Según el especialista, personas que se hacen pasar por integrantes del crimen organizado buscan captar menores aprovechando su vulnerabilidad emocional, la necesidad de pertenencia o la falta de supervisión familiar.
El método suele comenzar igual que en casos de grooming: conversaciones amistosas, regalos digitales e interacción constante para generar confianza.
Especialistas advierten que muchos adolescentes buscan reconocimiento o apoyo emocional en internet, algo que delincuentes aprovechan para manipularlos.
¿Qué recomiendan las autoridades?
De acuerdo con un reporte de la Segob, se recomienda acompañar a los menores mientras juegan, conocer los videojuegos que utilizan, activar controles parentales y limitar el contacto con desconocidos.
También se sugiere evitar que niñas y niños jueguen solos y mantener conversaciones constantes sobre riesgos digitales y privacidad.
Especialistas incluso recomiendan que madres y padres jueguen ocasionalmente con sus hijos para comprender cómo funcionan estas plataformas y detectar posibles señales de alerta.
Porque detrás de los mundos coloridos, los avatares y las partidas multijugador, especialistas advierten que hoy también existe otro juego: el de delincuentes que aprendieron a operar dentro de estas aplicaciones.